Remove some other headers that are in common_includes.h
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fe9bbd1104
commit
e100c89160
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@ -1,10 +1,10 @@
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#ifndef __INCLUDED_BASE_HOOK_H__
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#ifndef __INCLUDED_BASE_HOOK_H__
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#define __INCLUDED_BASE_HOOK_H__
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#define __INCLUDED_BASE_HOOK_H__
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#ifdef EMU_OVERLAY
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#include "../dll/base.h"
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#include "../dll/base.h"
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#ifdef EMU_OVERLAY
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class Base_Hook
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class Base_Hook
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{
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{
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protected:
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protected:
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@ -5,8 +5,6 @@
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#ifdef EMU_OVERLAY
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#ifdef EMU_OVERLAY
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#include <set>
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class Hook_Manager
|
class Hook_Manager
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{
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{
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friend class Base_Hook;
|
friend class Base_Hook;
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@ -1,11 +1,9 @@
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#include "Renderer_Detector.h"
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#include "Renderer_Detector.h"
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#include "Hook_Manager.h"
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#include "Hook_Manager.h"
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#include <algorithm>
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constexpr int max_hook_retries = 500;
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constexpr int max_hook_retries = 500;
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#ifdef STEAM_WIN32
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#ifdef __WINDOWS__
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#include "windows/DX12_Hook.h"
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#include "windows/DX12_Hook.h"
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#include "windows/DX11_Hook.h"
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#include "windows/DX11_Hook.h"
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#include "windows/DX10_Hook.h"
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#include "windows/DX10_Hook.h"
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@ -2,7 +2,6 @@
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#define __INCLUDED_RENDERER_DETECTOR_H__
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#define __INCLUDED_RENDERER_DETECTOR_H__
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#include "Base_Hook.h"
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#include "Base_Hook.h"
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#include <thread>
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#ifdef EMU_OVERLAY
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#ifdef EMU_OVERLAY
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#ifdef __WINDOWS__
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#ifdef __WINDOWS__
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