Linux hooks
parent
8a6db1c401
commit
86f94bc337
|
@ -1,20 +1,13 @@
|
||||||
#include "Base_Hook.h"
|
#include "Base_Hook.h"
|
||||||
#include "Hook_Manager.h"
|
#include "Hook_Manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef NO_OVERLAY
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
#include <algorithm>
|
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||||||
|
#ifndef NO_OVERLAY
|
||||||
|
#ifdef STEAM_WIN32
|
||||||
|
|
||||||
#include "../detours/detours.h"
|
#include "../detours/detours.h"
|
||||||
|
|
||||||
Base_Hook::Base_Hook():
|
|
||||||
_library(nullptr)
|
|
||||||
{}
|
|
||||||
|
|
||||||
Base_Hook::~Base_Hook()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
UnhookAll();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Base_Hook::BeginHook()
|
void Base_Hook::BeginHook()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
DetourTransactionBegin();
|
DetourTransactionBegin();
|
||||||
|
@ -26,6 +19,12 @@ void Base_Hook::EndHook()
|
||||||
DetourTransactionCommit();
|
DetourTransactionCommit();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Base_Hook::HookFunc(std::pair<void**, void*> hook)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if( DetourAttach(hook.first, hook.second) == 0 )
|
||||||
|
_hooked_funcs.emplace_back(hook);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Base_Hook::UnhookAll()
|
void Base_Hook::UnhookAll()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_hooked_funcs.size())
|
if (_hooked_funcs.size())
|
||||||
|
@ -39,15 +38,53 @@ void Base_Hook::UnhookAll()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#else
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||||||
|
#include "Linux_Detour.h"
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||||||
|
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||||||
|
void Base_Hook::BeginHook()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Linux_Detour::transaction_begin();
|
||||||
|
Linux_Detour::update_thread(pthread_self());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Base_Hook::EndHook()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Linux_Detour::transaction_commit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Base_Hook::HookFunc(std::pair<void**, void*> hook)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if( Linux_Detour::hook_func(hook.first, hook.second) == 0 )
|
||||||
|
_hooked_funcs.emplace_back(hook);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Base_Hook::UnhookAll()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_hooked_funcs.size())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BeginHook();
|
||||||
|
std::for_each(_hooked_funcs.begin(), _hooked_funcs.end(), [](std::pair<void**, void*>& hook) {
|
||||||
|
Linux_Detour::unhook_func(hook.first, hook.second);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
EndHook();
|
||||||
|
_hooked_funcs.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
Base_Hook::Base_Hook():
|
||||||
|
_library(nullptr)
|
||||||
|
{}
|
||||||
|
|
||||||
|
Base_Hook::~Base_Hook()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
UnhookAll();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const char* Base_Hook::get_lib_name() const
|
const char* Base_Hook::get_lib_name() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return "<no_name>";
|
return "<no_name>";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Base_Hook::HookFunc(std::pair<void**, void*> hook)
|
#endif//NO_OVERLAY
|
||||||
{
|
|
||||||
if( DetourAttach(hook.first, hook.second) == 0 )
|
|
||||||
_hooked_funcs.emplace_back(hook);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif//NO_OVERLAY
|
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,150 @@
|
||||||
|
#include "OpenGLX_Hook.h"
|
||||||
|
#include "X11_Hook.h"
|
||||||
|
#include "Renderer_Detector.h"
|
||||||
|
#include "../dll/dll.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef NO_OVERLAY
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <imgui.h>
|
||||||
|
#include <impls/imgui_impl_opengl3.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "steam_overlay.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
OpenGLX_Hook* OpenGLX_Hook::_inst = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool OpenGLX_Hook::start_hook()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool res = true;
|
||||||
|
if (!hooked)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!X11_Hook::Inst()->start_hook())
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLenum err = glewInit();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (err == GLEW_OK)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PRINT_DEBUG("Hooked OpenGLX\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
hooked = true;
|
||||||
|
Renderer_Detector::Inst().renderer_found(this);
|
||||||
|
|
||||||
|
UnhookAll();
|
||||||
|
BeginHook();
|
||||||
|
HookFuncs(
|
||||||
|
std::make_pair<void**, void*>(&(void*&)_glXSwapBuffers, (void*)&OpenGLX_Hook::MyglXSwapBuffers)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
EndHook();
|
||||||
|
|
||||||
|
get_steam_client()->steam_overlay->HookReady();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PRINT_DEBUG("Failed to hook OpenGLX\n");
|
||||||
|
/* Problem: glewInit failed, something is seriously wrong. */
|
||||||
|
PRINT_DEBUG("Error: %s\n", glewGetErrorString(err));
|
||||||
|
res = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OpenGLX_Hook::resetRenderState()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (initialized)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown();
|
||||||
|
//X11_Hook::Inst()->resetRenderState();
|
||||||
|
ImGui::DestroyContext();
|
||||||
|
|
||||||
|
initialized = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Try to make this function and overlay's proc as short as possible or it might affect game's fps.
|
||||||
|
void OpenGLX_Hook::prepareForOverlay(Display* display)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PRINT_DEBUG("Called SwapBuffer hook");
|
||||||
|
|
||||||
|
if( ! initialized )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGui::CreateContext();
|
||||||
|
ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();
|
||||||
|
io.IniFilename = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGui_ImplOpenGL3_Init();
|
||||||
|
initialized = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if( initialized )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();
|
||||||
|
|
||||||
|
GLint m_viewport[4];
|
||||||
|
glGetIntegerv( GL_VIEWPORT, m_viewport );
|
||||||
|
int width = m_viewport[2];
|
||||||
|
int height = m_viewport[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame();
|
||||||
|
X11_Hook::Inst()->prepareForOverlay(display);
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGui::NewFrame();
|
||||||
|
|
||||||
|
get_steam_client()->steam_overlay->OverlayProc(width, height);
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGui::EndFrame();
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGui::Render();
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OpenGLX_Hook::MyglXSwapBuffers(Display* display, GLXDrawable drawable)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OpenGLX_Hook::Inst()->prepareForOverlay(display);
|
||||||
|
OpenGLX_Hook::Inst()->_glXSwapBuffers(display, drawable);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
OpenGLX_Hook::OpenGLX_Hook():
|
||||||
|
initialized(false),
|
||||||
|
hooked(false),
|
||||||
|
_glXSwapBuffers(nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//_library = dlopen(DLL_NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
OpenGLX_Hook::~OpenGLX_Hook()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PRINT_DEBUG("OpenGLX Hook removed\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (initialized)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown();
|
||||||
|
ImGui::DestroyContext();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//dlclose(_library);
|
||||||
|
|
||||||
|
_inst = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
OpenGLX_Hook* OpenGLX_Hook::Inst()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_inst == nullptr)
|
||||||
|
_inst = new OpenGLX_Hook;
|
||||||
|
|
||||||
|
return _inst;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* OpenGLX_Hook::get_lib_name() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return DLL_NAME;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OpenGLX_Hook::loadFunctions(decltype(glXSwapBuffers)* pfnglXSwapBuffers)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_glXSwapBuffers = pfnglXSwapBuffers;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif//NO_OVERLAY
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
#ifndef __INCLUDED_OPENGLX_HOOK_H__
|
||||||
|
#define __INCLUDED_OPENGLX_HOOK_H__
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Base_Hook.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __LINUX__
|
||||||
|
#ifndef NO_OVERLAY
|
||||||
|
#include <GL/glew.h>
|
||||||
|
#include <GL/glx.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
class OpenGLX_Hook : public Base_Hook
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static constexpr const char *DLL_NAME = "libGLX.so";
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
static OpenGLX_Hook* _inst;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Variables
|
||||||
|
bool hooked;
|
||||||
|
bool initialized;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Functions
|
||||||
|
OpenGLX_Hook();
|
||||||
|
|
||||||
|
void resetRenderState();
|
||||||
|
void prepareForOverlay(Display* display);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Hook to render functions
|
||||||
|
static void MyglXSwapBuffers(Display* display, GLXDrawable drawable);
|
||||||
|
|
||||||
|
decltype(glXSwapBuffers)* _glXSwapBuffers;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
virtual ~OpenGLX_Hook();
|
||||||
|
|
||||||
|
bool start_hook();
|
||||||
|
static OpenGLX_Hook* Inst();
|
||||||
|
virtual const char* get_lib_name() const;
|
||||||
|
void loadFunctions(decltype(glXSwapBuffers)* pfnglXSwapBuffers);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif//NO_OVERLAY
|
||||||
|
#endif//__LINUX__
|
||||||
|
#endif//__INCLUDED_OPENGLX_HOOK_H__
|
|
@ -0,0 +1,214 @@
|
||||||
|
#include "X11_Hook.h"
|
||||||
|
#include "Renderer_Detector.h"
|
||||||
|
#include "../dll/dll.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef NO_OVERLAY
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <imgui.h>
|
||||||
|
#include <impls/imgui_impl_x11.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <dlfcn.h>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
#include <fstream>
|
||||||
|
|
||||||
|
extern int ImGui_ImplX11_EventHandler(XEvent &event);
|
||||||
|
|
||||||
|
X11_Hook* X11_Hook::_inst = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool X11_Hook::start_hook()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool res = true;
|
||||||
|
if (!hooked)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
res = false;
|
||||||
|
std::ifstream flibrary("/proc/self/maps");
|
||||||
|
std::string line;
|
||||||
|
while( std::getline(flibrary, line) )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if( strcasestr(line.c_str(), DLL_NAME) != nullptr )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_library = dlopen(line.substr(line.find('/')).c_str(), RTLD_NOW);
|
||||||
|
|
||||||
|
if( _library != nullptr )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Hook only this
|
||||||
|
_XEventsQueued = (decltype(_XEventsQueued))dlsym(_library, "XEventsQueued");
|
||||||
|
// Thoses are needed to ignore some events when overlay is on
|
||||||
|
_XPeekEvent = (decltype(_XPeekEvent))dlsym(_library, "XPeekEvent");
|
||||||
|
_XNextEvent = (decltype(_XNextEvent))dlsym(_library, "XNextEvent");
|
||||||
|
_XKeysymToKeycode = (decltype(_XKeysymToKeycode))dlsym(_library, "XKeysymToKeycode");
|
||||||
|
_XLookupKeysym = (decltype(_XLookupKeysym))dlsym(_library, "XLookupKeysym");
|
||||||
|
|
||||||
|
if( _XEventsQueued != nullptr && _XPeekEvent != nullptr
|
||||||
|
&& _XNextEvent != nullptr && _XKeysymToKeycode != nullptr
|
||||||
|
&& _XLookupKeysym != nullptr )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PRINT_DEBUG("Hooked X11\n");
|
||||||
|
hooked = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
BeginHook();
|
||||||
|
HookFuncs(
|
||||||
|
std::make_pair<void**, void*>(&(void*&)_XEventsQueued, (void*)&X11_Hook::MyXEventsQueued)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
EndHook();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
dlclose(_library);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return res;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void X11_Hook::resetRenderState()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (initialized)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
initialized = false;
|
||||||
|
ImGui_ImplX11_Shutdown();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void X11_Hook::prepareForOverlay(Display *display)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!initialized)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ImGui_ImplX11_Init(display);
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGuiIO &io = ImGui::GetIO();
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_Tab] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Tab);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_LeftArrow] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Left);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_RightArrow] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Right);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_UpArrow] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Up);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_DownArrow] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Down);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_PageUp] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Prior);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_PageDown] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Next);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_Home] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Home);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_End] = _XKeysymToKeycode(display, XK_End);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_Insert] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Insert);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_Delete] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Delete);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_Backspace] = _XKeysymToKeycode(display, XK_BackSpace);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_Space] = _XKeysymToKeycode(display, XK_space);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_Enter] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Return);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_Escape] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Escape);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_A] = _XKeysymToKeycode(display, XK_A);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_C] = _XKeysymToKeycode(display, XK_C);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_V] = _XKeysymToKeycode(display, XK_V);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_X] = _XKeysymToKeycode(display, XK_X);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_Y] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Y);
|
||||||
|
io.KeyMap[ImGuiKey_Z] = _XKeysymToKeycode(display, XK_Z);
|
||||||
|
|
||||||
|
initialized = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ImGui_ImplX11_NewFrame();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
// X11 window hooks
|
||||||
|
bool IgnoreEvent(XEvent &event)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch(event.type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Keyboard
|
||||||
|
case KeyPress: case KeyRelease:
|
||||||
|
// MouseButton
|
||||||
|
case ButtonPress: case ButtonRelease:
|
||||||
|
// Mouse move
|
||||||
|
case MotionNotify: case ClientMessage:
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int X11_Hook::MyXEventsQueued(Display *display, int mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static Time prev_time = {};
|
||||||
|
X11_Hook* inst = X11_Hook::Inst();
|
||||||
|
XEvent event = {};
|
||||||
|
|
||||||
|
int res = inst->_XEventsQueued(display, mode);
|
||||||
|
|
||||||
|
if( res > 0 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// The XPeekEvent function returns the first event from the event queue,
|
||||||
|
/// but it does not remove the event from the queue. If the queue is
|
||||||
|
/// empty, XPeekEvent flushes the output buffer and blocks until an event
|
||||||
|
/// is received.
|
||||||
|
inst->_XPeekEvent(display, &event);
|
||||||
|
Steam_Overlay* overlay = get_steam_client()->steam_overlay;
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bool show = overlay->ShowOverlay();
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// Is the event is a key press
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if (event.type == KeyPress)
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{
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// Tab is pressed and was not pressed before
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if (event.xkey.keycode == inst->_XKeysymToKeycode(display, XK_Tab) && event.xkey.state & ShiftMask)
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{
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// if key TAB is help, don't make the overlay flicker :p
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if( event.xkey.time != prev_time)
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{
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overlay->ShowOverlay(!overlay->ShowOverlay());
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||||||
|
if (overlay->ShowOverlay())
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show = true;
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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else if(event.type == KeyRelease && event.xkey.keycode == inst->_XKeysymToKeycode(display, XK_Tab))
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||||||
|
{
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||||||
|
prev_time = event.xkey.time;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
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|
if (show)
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|
{
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|
ImGui_ImplX11_EventHandler(event);
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|
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if (IgnoreEvent(event))
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|
{
|
||||||
|
inst->_XNextEvent(display, &event);
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res = 0;
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|
}
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|
}
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||||||
|
}
|
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|
// XEventsQueued returns the num of events available.
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// Usually, games tend to read all events queued before calling again XEventsQueued
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// making us unavailable to intercept undesired events
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return res;
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|
}
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X11_Hook::X11_Hook() :
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initialized(false),
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|
hooked(false)
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{
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//_library = dlopen(DLL_NAME, RTLD_NOW);
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|
}
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|
X11_Hook::~X11_Hook()
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{
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PRINT_DEBUG("X11 Hook removed\n");
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|
resetRenderState();
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|
//dlclose(_library);
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|
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|
_inst = nullptr;
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|
}
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|
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|
X11_Hook* X11_Hook::Inst()
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|
{
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|
if (_inst == nullptr)
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|
_inst = new X11_Hook;
|
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|
|
||||||
|
return _inst;
|
||||||
|
}
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|
|
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|
const char* X11_Hook::get_lib_name() const
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||||||
|
{
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||||||
|
return DLL_NAME;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
#endif//NO_OVERLAY
|
|
@ -0,0 +1,50 @@
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||||||
|
#ifndef __INCLUDED_X11_HOOK_H__
|
||||||
|
#define __INCLUDED_X11_HOOK_H__
|
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|
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|
#include "Base_Hook.h"
|
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|
|
||||||
|
#ifdef __LINUX__
|
||||||
|
#ifndef NO_OVERLAY
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <X11/X.h> // XEvent types
|
||||||
|
#include <X11/Xlib.h> // XEvent structure
|
||||||
|
|
||||||
|
class X11_Hook : public Base_Hook
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|
{
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|
public:
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static constexpr const char* DLL_NAME = "libX11.so";
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|
|
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|
private:
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|
static X11_Hook* _inst;
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||||||
|
|
||||||
|
// Variables
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|
bool hooked;
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|
bool initialized;
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|
|
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|
// Functions
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|
X11_Hook();
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||||||
|
|
||||||
|
// Hook to X11 window messages
|
||||||
|
static int MyXEventsQueued(Display * display, int mode);
|
||||||
|
|
||||||
|
decltype(XEventsQueued)* _XEventsQueued;
|
||||||
|
|
||||||
|
decltype(XPeekEvent)* _XPeekEvent;
|
||||||
|
decltype(XNextEvent)* _XNextEvent;
|
||||||
|
decltype(XKeysymToKeycode)* _XKeysymToKeycode;
|
||||||
|
decltype(XLookupKeysym)* _XLookupKeysym;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
virtual ~X11_Hook();
|
||||||
|
|
||||||
|
void resetRenderState();
|
||||||
|
void prepareForOverlay(Display *display);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool start_hook();
|
||||||
|
static X11_Hook* Inst();
|
||||||
|
virtual const char* get_lib_name() const;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif//NO_OVERLAY
|
||||||
|
#endif//__LINUX__
|
||||||
|
#endif//__INCLUDED_X11_HOOK_H__
|
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